Features:Wirtschaftssystem

Aus LuLuWiki

Auf dem Server könnt ihr nicht nur Bauen, sondern auch virtuelles Geld verdienen und handeln. Hier erklären wir euch, wie das Wirtschaftssystem aufgebaut ist.

Grundlagen

Währung

Die Währung auf Lululand sind Lululand-Taler. Das Währungssymbol ist $. Nicht alle Händler sind so weit entwickelt, dass sie mit der Währung etwas anfangen können, deshalb gibt es eine Alternativwährung in Form von Smaragden. Taler und Smaragde können im Wechselkurs 1:1 und ohne Abzug von Tauschgebühren am Spawn im An- und Verkauf umgetauscht werden. Wenn ihr Hilfe beim Wegfinden braucht, nutzt einfach den Befehl /anundverkauf.

Geldbeutel

Ihr besitzt sowohl Geld, das ihr mit euch herumtragt, (sozusagen einen Geldbeutel) als auch ein Bankkonto. Das Geld, das ihr mit euch rumtragt, dient dazu bei Händlern, die Taler akzeptieren, zu bezahlen oder von ihnen Taler zu erhalten. Um das Geld in Smaragde umzutauschen, müsst ihr es ebenfalls bei euch tragen. Wenn ihr sterbt, verliert ihr das Geld nicht.

Ihr könnt Geld, das ihr mit euch herumtragt, an andere Spieler weitergeben. Verwendet dazu /money pay SPIELERNAME BETRAG. So könnt ihr zum Beispiel beim Handeln mit Gegenständen für den erhaltenen Gegestand bezahlen.

Bankkonto

Euer Bankkonto erreicht ihr über die Lululand-Bank. Den Weg findet ihr über /bank. Für jede 10 Minuten, die ihr online seid (AFK-Zeiten nicht eingerechnet), schreibt euch die Bank 0,60 $ gut.

Jobs

Um Geld zu verdienen, könnt ihr auf Lululand bis zu 3 Jobs annehmen.

Funktionsweise

Je nach Job erhaltet ihr für Aktionen, die ihr auf dem Server ausführt, eine Geldgutschrift. Seid ihr beispielsweise Bergmann, so erhaltet ihr für das Abbauen von Steinen eine Belohnung in Form von Geld. Das Geld erhaltet ihr dabei direkt in euren Geldbeutel.

Während ihr so euer Geld verdient, sammelt ihr Erfahrung in den Berufen. Das bedeutet: Zu jedem Beruf gibt es Erfahrungsstufen (Level) und ihr sammelt Erfahrungspunkte (XP), die eure Erfahrung in diesem Job ausdrücken. Mit höheren Erfahrungsstufen verdient ihr natürlich auch mehr in den Jobs (ist ja logisch, ihr seid professioneller in dem, was ihr tut). Maximal könnt ihr in einem Job das Erfahrungslevel 200 erreichen.

Auch in Lululand gilt der Arbeitnehmerschutz. Damit ihr euch nicht überarbeitet, ist sowohl der tägliche Verdienst als auch das Sammeln von Erfahrung begrenzt. Wie hoch dieses Limit ist, hängt vom Gesamtlevel (also die Summe der einzelnen Joblevel) ab.

Um Betrug zu vermeiden, sind im Jobsystem ein paar Sicherheitsmechanismen eingebaut. So gibt es z.B. Cooldowns nach dem Platzieren von Blöcken, bevor man durch deren Abbauen wieder Geld und Erfahrung verdienen kann. Auch verdient ihr kein Geld für Mobs, die durch Spawner erschienen sind.

Da der Fiskus auch was vom Lohn abhaben möchte, gehen 5% von eurem Verdienst an die Serverkasse. Dadurch füllt sich die Serverkasse und größere Bauprojekte für die Allgemeinheit können aus der Serverkasse finanziert werden.

Ruhm und Ehre

Je nach Erfahrungslevel erhaltet ihr eine Professionalisierungsgrad im Job:

Grad ab Level
Praktikant 2
Lehrling 15
Geselle 25
Meister 35
Großmeister 50
Guru 75
Oberguru 100
Legendär 200

Im Museum seht ihr, wer in welchem Job das höchste Level besitzt. Über den Befehl /jobs top BERUFNAME könnt ihr euch die Topliste des Jobs anzeigen lassen.

Weiterhin werden alle 3 Monate die drei besten Spieler ermittelt, welche im Gesamtlevel am höchsten sind. Diese werden in der Gallerie ausgestellt. Die aktuelle Topliste aus der gerade aktiven Runde sehr ihr über den Befehl /jobs gtop.

Nach der Siegerehrung werden die Jobs zurückgesetzt. Die User müssen dann die Jobs neu wählen und annehmen.

Jobs annehmen und kündigen

Über /jobs browse könnt ihr euch anzeigen lassen, welche Jobs angeboten werden. Wenn ihr einen Job anklickt, erhaltet ihr eine Detailansicht, welche Aktionen durch den Job vergütet werden und wie hoch die Vergütung ausfällt.

Über den Befehl /jobs join BERUFNAME könnt ihr einen Job annehmen. Ihr könnt bis zu 3 Jobs annehmen.

Mit /jobs stats seht ihr, welche Jobs ihr angenommen habt und wieviele Erfahrungsstufen ihr in diesem Job bereits aufgestiegen seid.

Gefällt euch ein Job nicht mehr, kann er mit /jobs leave BERUFNAME gekündigt werden.

Markt

Am Spawn gibt es zwei Märkte. An beiden Märkten akzeptieren die Händler nur Smaragde. Ihr müsst euer Geld also erst in Smaragde umtauschen, bevor ihr etwas kaufen könnt.

Spawnmarkt

Der Spawnmarkt enthält Händler, die in unbegrenzter Menge Gegenstände verkaufen. Hier findet ihr grundlegende Sachen, wie z.B. Baum-Setzlinge.

Zusätzlich gibt es eine Bibliothek, in der verzauberte Bücher, z.B. Reperatur, gekauft werden können.

Den Spawnmarkt findet ihr über den Befehl /spawnmarkt.

Usermarkt

Der Usermarkt

Weiterhin gibt es einen großen Marktplatz, in dem User Shops erwerben und Sachen verkaufen können. Den Usermarkt findet ihr über /usermarkt.

Wenn ihr auch einen Shop am Usermarkt eröffnen wollt, müsst ihr folgende Schritte tun:

  1. Beantragt einen Markstand
  2. Erwerbt einen oder mehrere Verkäufer am Spawn
    Bis zu 4 können im Markstand platziert werden. Jeder Verkäufer kostet einmalig 500 $.
  3. Platziert eine Doppelkiste im Boden, an der Stelle, an der der Villager stehen soll.
    Der Villager wird dann auf der Kiste stehen.
  4. Nun könnt ihr mit dem Spawn-Ei des Shop-Villagers auf die Kiste an die Stelle klicken, wo der Villager aufgestellt werden soll.
  5. Befüllt danach die Doppelkiste mit den Waren, die der Villager für euch verkaufen soll.
  6. Schleichend (Shift-Taste) klickt ihr mit der rechten Maustaste auf den Villager.
    Es öffnet sich nun das Einstellungsmenü.
  7. Es werden nun die Items angezeigt, die ihr für den Verkauf anbietet. Über die beiden Plätze darunter legt ihr den Preis für das Item fest.
    Mit der linken Maustaste verringert ihr den Preis, mit der rechten Maustaste erhöht ihr ihn.</msall>

Glücksspiele

Wie im realen Leben, bekommt man Geld nicht nur durch Arbeiten oder Handeln, sondern manchmal braucht es einfach etwas Glück. Deshalb könnt ihr auch im Glücksspiel Geld verdienen.

Lotterie

Jeden Samstag, 20 Uhr, findet die Ziehung der LuLuLotterie statt. Über /lotto könnt ihr einsehen, wieviel im Jackpot ist und Lose kaufen. Haben weniger als 5 User Lose gekauft, so findet keine Verlosung statt und das Geld für die Lose wird zurückerstattet.

Jeder User kann wöchentlich bis zu 3 Lose kaufen, ein Los kostet 100 $. Je mehr Lose ihr kauft, umso höher ist eure Gewinnwahrscheinlichkeit.

Unter allen Losen wird dann der Gewinn ausgelost. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% kann es passieren, dass kein Los gewinnt, dann bleibt das Geld im Jackpot bzw. bei zu wenig gekauften Losen findet keine Rückerstattung statt.

Das Ergebnis der Ziehung wird im Chat bekannt gegeben. Der Gewinner erhält den Jackpot, 30 Erfahrungslevel und eine Mystery-Box mit der Qualitätsstufe 3. Gewinner, die bei der Ziehung nicht online sind, erhalten nur das Geld aus dem Jackpot.

Casino

(wird noch ergänzt)

Goldwaschen

Hübsch glitzert das Gold, das sich im Wilden Westen versteckt. Das lockt natürlich viele User zum Goldschürfen an. Deshalb könnt ihr in Wild LuLu City Goldpfannen kaufen, um damit goldwaschen zu gehen.

Neben Wild LuLu City fließt ein Goldbach. Geh zu diesem und klicke, während du die Goldpfanne in der Hand hälst, mit rechten Maustaste auf den Boden des Bachs, um Goldnuggets herauszuwaschen. Achtung: Mache das nicht mit einem Goldpfannen-Stack, da sonst alle Pfannen im Stack ihre Haltbarkeit verlieren. Die Beute, die du beim Goldwaschen erhälst, hängt vom Untergrund ab, je nach Untergrund findest du mehr oder weniger Gold.

Angelwettbewerb

Kleiner Hafen im Osten

Fisch ist proteinhaltig und damit sehr gesund. Daher angelt der moderne Lululänder für sein Leben gern. So hat sich daraus ein richtiger Angelsport entwickelt, zu dem regelmäßig Angelwettbewerbe stattfinden.

Der Angelwettbewerb finde, sofern 5 Spieler online sind, zu folgenden Zeiten statt:

Mittags/Nachmittags
alle 2 Stunden
Abends
stündlich
12:00 Uhr 20:00 Uhr
14:00 Uhr 21:00 Uhr
16:00 Uhr 22:00 Uhr
18:00 Uhr 23:00 Uhr
00:00 Uhr

5 Minuten vor Start des Wettbewerbs wird dieser im Chat angekündigt. Während des Wettbewerbs seht ihr am oberen Bildschirmrand die Restzeit des Wettbewerbs laufen. Ein Wettbewerb geht 10 Minuten lang.

Alle Teilnehmer treffen sich am kleinen Hafen (Osthafen) und werfen dort ihre Köder ins Wasser. Dort erhaltet ihr die Fische mit einer Angabe, wie lang diese sind. Es geht darum, den längsten Fisch zu fangen. Solange ihr eine Angel in der Hand haltet, sehr ihr, was die anderen Teilnehmer geangelt haben.

Alle geangelten Fische können im Fisch-Shop (Schild am Pavillion) verkauft werden. Legt dazu die Fische auf die Plätze und klickt den Verkaufen-Smaragd an. Ihr erhaltet dafür entsprechend Geld. Seltenere Fische (Selten, Episch, Legendär) geben unterschiedlich Geld. Andere Fische geben kaum was bzw. führen sogar zu einem Negativ-Betrag (z.B. wenn es Müllgegenstände sind, die ihr geangelt habt). Wählt daher bewusst aus, was ihr verkaufen wollt.

Am Ende des Wettbewerbs werden die drei besten Angler ermittelt. Ihr gewinnt u.a. Diamanten und Mystery-Boxen.